ポケモンチャンピオンズ
ダメージ計算機

レギュレーションM-B / レベル50 / 能力ポイント・性格対応
BUILD v8.1
内蔵データで起動しています。全データを確認中…
自分VS相手
自分のポケモン
VS
素早さ判定
:
相手のポケモン

相手の最新使用率

相手を選ぶと最新環境データを取得します
相手未選択
外部集計データ。相手を新しく選んだ時は、各カテゴリの使用率1位を初期値として自動反映します。

技ごとのダメージ

自分のパーティ個体を選んでください
技データ準備中
使用中パーティから自分のポケモンを選ぶと、登録した4技をまとめて比較できます。

使用中パーティ

未設定
編成を開く
画像タップで自分へ。「相手へ」で相手として読み込みます。
すぐ変更
自分ポケモン・ランク・状態
自分のポケモン画像
使用する技未選択
習得技データ準備中
技1未登録
技2未登録
技3未登録
技4未登録
使用する技を選択してください
使用する技と相手を選ぶと、ここにも計算結果を表示します。
技1〜4の選択欄から直接選べます。検索候補を押した場合は最初の空き枠へ登録します。計算画面の変更はパーティ編成には書き込みません。
能力種族値能力ポイント実数値
能力ポイント合計0 / 66

自分の状態・ランク

相手ポケモン・HP・環境データ
最新環境データ相手を選ぶと取得します
外部集計の最新データ。カテゴリ別1位を組み合わせた参考値です。
相手のポケモン画像
相手が攻撃する時は、中央の矢印で攻撃方向を切り替えるとここで技を選べます。
能力種族値能力ポイント実数値
能力ポイント合計0 / 66

相手の状態・ランク

場・天候天候・フィールド・壁

攻撃する側 / 守る側の補助

素早さ・行動順ランク・おいかぜ・トリックルーム
自分
通常時
判定中 同じ優先度の技で比較
相手
通常時
自分の目安
0ポイント: / 現在: / 32ポイント:
相手の目安
0ポイント: / 現在: / 32ポイント:
まひ、こだわりスカーフ、おいかぜ、素早さランク、すいすい・ようりょくそ等の主要な素早さ補正を反映します。技の優先度が違う場合は優先度が先です。
乱数16通り・計算詳細

計算詳細

倒せる目安
状態異常・定数ダメージ
データと計算について
レベル50固定です。ポケモンチャンピオンズの能力ポイント方式(各能力0〜32、合計66)で実数値を計算します。 レギュレーションM-Bで使用可能なポケモンを取得し、フォルムごとのタイプ・種族値・特性を自動設定します。 メガシンカはメガ後のフォルムを選択してください。レギュレーションM-Bで禁止されているメガガブリアスZ・メガルカリオZは除外します。 マイパーティもこの端末のブラウザ内に保存されます。同じ公開URLを更新するだけなら、通常は登録内容を引き継げます。